11月17至18日,第六屆中國虛擬現實大賽(CCVR2023)決賽在蘇州落下帷幕,由信息科學與工程學院張菁教授指導,學生趙家富、李霖霖、朱桐正、畢研青、張成浩組成的團隊憑借作品《基于UE5的仙劍游戲》斬獲“虛擬現實應用”組一等獎。這是我院參加此項賽事以來,第二次獲得全國一等獎。
在備賽過程中,張菁教授帶領學生團隊認真研讀參賽文件,精選制作技術、反復打磨作品呈現效果,在大家的共同努力下,實現了作品從無到有,從簡到精的蛻變。本次參賽作品將VR與AI相融合,在AI算法的加持下,人物模型在運動及交互上更加自主,在中國古代人物模型方面取得新突破,使中國式人臉與服裝更加逼真;作品還引入了最新的UE5與Twinmention相結合的渲染方式,仿真場景帶來更加真實和清晰的體驗。參賽作品獲得了行業專家的高度認可,體現了團隊對虛擬現實技術的深入探索和應用,展現了團隊的技術水平和創新能力。
據悉,本次大賽由中國計算機學會、中國圖象圖形學會、中國仿真學會共同指導舉辦,大賽以促進虛擬現實技術人才培養、推動虛擬現實技術應用及創新為目的,通過精心的主題設置,加速虛擬現實技術熱門問題研究和學術前沿創新發展。決賽吸引來自全國28個省市的各個高校的參賽團隊,展示在虛擬現實技術應用方面的創新成果,全國累計決賽作品3000余件,參賽師生人數近萬人。大賽邀請了全國各地的評委們對參賽作品進行了嚴格的評審,最終評選出一等獎、二等獎和三等獎等多個獎項。
撰稿:丁錚 編輯:張雅靜 編審:張偉