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教學科研

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美術與設計學院舉辦“基于數據的人工智能在沉浸式媒體藝術中的運用特性”國際學術講座

日期:2025-10-29
來源:美術與設計學院
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為拓展學院師生國際化學術視野,推動藝術與科技深度融合,10月24日下午,美術與設計學院特邀韓國釜山大學設計系教授、博士生導師李炫錫,在第一學術報告廳開展了題為“基于數據的人工智能在沉浸式媒體藝術中的運用特性”的學術講座。濰坊科技學院藝術設計學院院長姜亦金、教師張春亮,濰坊學院美術學院院長助理王銳,學院黨政領導班子成員、相關專業教師及學生參加講座。講座由工業設計專業教師單心怡主持。

講座伊始,美術與設計學院副院長楊海波代表學院對李炫錫教授的遠道而來表示熱烈歡迎,并介紹了學院在跨學科融合與新工科建設方面的探索與成效。他強調,在數智時代背景下,藝術設計與人工智能等前沿技術的結合不僅是學科發展的必然趨勢,更是培養復合型創新人才的重要路徑,希望師生把握此次國際交流機會,激發科研與創作靈感。

在主講環節,李炫錫教授系統闡述了沉浸式媒體藝術的理論框架與實踐路徑。他首先介紹了米哈里提出的六種沉浸式衡量標準以及瑪吉·伯內特歸納的五類沉浸類型。在此基礎上,他進一步闡釋了互動性在沉浸體驗中的核心作用,并分析了基于人類感官的五種展示媒體要素。李炫錫指出,以數據驅動的人工智能正在重塑媒體藝術的表達方式與功能維度。他重點講解了數據可視化在沉浸式藝術中的三種類型——模式化、AI生成與互動型,并結合雷菲克·安納多爾(Refik Anadol)的、日本teamLab團隊的互動展項以及OUCHHH工作室的等國際前沿案例,生動展示了數據如何轉化為具有藝術性、商業性、社會性、娛樂性與哲學性的多維內容。

在交流環節,現場師生圍繞AI藝術的倫理邊界、技術實現路徑、中韓在智能媒體教育方面的差異等問題踴躍提問。李炫錫結合韓國教育界與社會對人工智能的認知現狀,分享了其在跨學科課程設計與創作實踐中的經驗,鼓勵學生主動擁抱技術變革,在人文與科技的交匯處尋找創作的新可能。

本次講座不僅深化了師生對“人工智能+藝術”前沿動態的理解,也為學院推進學科交叉、加強國際科研合作奠定了良好基礎。未來,學院將持續搭建高水平的學術交流平臺,助力新工科背景下的科研創新與人才培養實現高質量發展。


撰稿:單心怡    編輯:張雅靜    編審:張偉